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ちょっとした技術ブログです

Entries from 2010-03-18 to 1 day

cocos2d 0.99 release

元記事cocos2d 0.99がリリースされました。 とにかくバグを直して、commitしまくったそうです。。。

Facebookとcocos2dを統合するには?

元記事 Facebook Connectとcocos2dを統合する為の記事です。 ●要点をまとめると 1)Facebook ConnectのSDKを落としてくる 2)Login/Logoutのボタンを描画する *Game Layer *Menu Layer *Loading screen etc...ボタンの画像をセットし、ログイン、ログア…

cocos2d 0.99 final release

元記事 0.99 finalがリリースされました。 主な変更点については以下 ●CocosDenshionの多くのバグフィックスと改善 ●クラッシュ系や重要なバグの修正:Sprite,TMX maps 0.99.x系では小さいバグフィックスを行っていく予定だそうです。 0.99は、0.8.2に比べ、…

cocos2dでシンプルなゲームを作るには?

元記事Ray Wenderlichさんが、cocos2dを使ったシンプルなゲームの作り方について 書かれています。とてもわかりやすいので是非読んでみて下さい。 記事 ●cocos2dプロジェクトのはじめ方 ●CCSpriteオブジェクトの追加の仕方 ●CCLayerの使い方 ●Actionの使い方…

SIO2にcocos2dを統合するには?

元記事 3Dのオープンソースエンジンとして有名な、SIO2にcocos2dでレンダリングした HUDを表示するには?というネタです。●要点をまとめると、、、1)FPSラベルを生成する 2)cocos2d用のmainloopを作成する →mainloopの中では、実行しているSceneの描画を…