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ちょっとした技術ブログです

JavaScript

IMPACT 1.19についてスクエニ社内勉強会で発表した資料

最近、スクエニ社内では社内勉強会も行われており、 今回Web技術関連の勉強会第1回目ということで IMPACTと最新バージョンの1.19について登壇しました。 基本的には以前書いたエントリーのスライドそのままなのですが、 version 1.19について加筆しています…

IMPACTとiOSIMPACTについてJavaScriptゲーム制作勉強会vol2で登壇してきました

以前、埼玉蕨で開催された勉強会でIMPACTについて発表してきましたが、 その内容に+αした内容をJavaScriptゲーム制作勉強会vol2にて登壇してきました。 JavaScriptゲーム制作勉強会 vol2 なんと100名の参加という最終的には大規模な勉強会になり緊張してい…

対数を使った数値の0詰め処理について解説してみた

JavaScriptでsprintfのフォーマット書式みたいに桁数に満たない数字の場合、 左0詰めをしてほしいのですが、それがないっぽいので調べていたところ。こちらの記事にその式が掲載されており、 対数に対する知識が少し乏しかったので 学習がてらキモになるとこ…

JavaScriptで書いたゲームがiOSネイティブで動くiOSIMPACT制作秘話(後編)

JavaScriptで書いたゲームがiOSネイティブで動くiOSIMPACT制作秘話(前編) - Seasons.NETiOSIMPACTどうですか?興味出てきました?今まさに個人的に今後の普及を考えて、仕事の合間にいじってるのですが なかなかはまり所がおおくて大変ですが、”歯ごたえ”が…

JavaScriptで書いたゲームがiOSネイティブで動くiOSIMPACT制作秘話(前編)

IMPACTというフレームワークをご存じでしょうか? 去年10月にJavaScriptで記述されたゲームがiPhone 3GS実機で 60fpsにて動作するという内容で衝撃デビューを狙ったフレームワークです。 残念ながらprivateフレームワークを利用しているという点で iOSでの動…

minifyされたjavascriptを整形する

圧縮されたJavaScriptソースコードは、 空白が詰められていて非常に読みづらいです。Google Chromeのdev版には整形機能があるようですが、 そのためにわざわざ最新版するのも億劫です。 そんな場合にソースコードを綺麗に整形する便利なサイトがあります。 h…

うちのFirefoxのベンチ

============================================ RESULTS (means and 95% confidence intervals) - Total: 22558.0ms +/- 1.2% - 3d: 3244.0ms +/- 1.7% cube: 943.8ms +/- 4.0% morph: 1747.0ms +/- 1.4% raytrace: 553.2ms +/- 1.9% access: 1964.8ms +/- 2…