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ちょっとした技術ブログです

iPhone

パワーサポート社のSmart Penが届いた!!神反応にもう1本注文。

TweetAppbankで紹介されていた神タッチペンそれがパワーサポート社の「Smart Pen」です。 パワーサポート スマートペン ホワイト PBJ-90出版社/メーカー: パワーサポート発売日: 2011/01/14メディア: エレクトロニクス購入: 7人 クリック: 27回この商品を含…

iOS 開発おすすめ本の紹介更新

Tweet 人気エントリー「iPhone開発でおすすめの本」に新作を追加しました。 今月発売される 共著:「iOS 4プログラミングブック」や 「詳解Objective-C 2.0改訂版」 を追加しております。

CCSprite拡張の提案その2( テクスチャフレームからスプライトを生成するときの-hdサフィックスの判別 )

Tweet 先ほど本家のIssueに上げておきました。 提案とか言いつつ不具合と思っているため、Issueにアップした次第です。#Issue 1087 パッチのコードは、Gistからどうぞ。 ●内容 TexturePackerで生成したテクスチャアトラスでRetinaDisplayの画像を作る時は、 …

CCSpriteの拡張の提案(テクスチャアトラスかどうか気にしないで読み込みたい)

Tweet @gaminghorror氏がCCSpriteに対して以下のような拡張を作成されています。元記事 制作において、通常ダミー画像やテストプログラムを書くことが多々あるため、 テクスチャアトラスにする前に個別のファイルとしてスプライトが扱えると便利です。 です…

iOS 3.1から使えるようになった Associated Objectsについて

Tweet iOS 3.1からobjc_set|getAssociatedObjectが使えるになりました。これにより、カテゴリでできなかったインスタンス変数の追加もできるようになります。 百聞は一見にしかず。 例として、UIColorにtagというプロパティを追加して値を保存するようにして…

Safariのタブ管理のような画面を作るには?

Tweet 仕事でSafariのタブ管理のように左右に見切れたページが表示される画面を 作る必要がでてきました。UIScrollViewの仕様を見ていると、いろいろと知らなかったことが わかったのですが、いまいち解決策が見つかりませんでした。 そこでさらにGoogle先生…

iOS開発の秘伝の書 iOS SDK HACKS献本レビュー

Tweet時間が経過してしまいましたが、オライリー様からiOS SDK HACKSを献本していただきました。 いつもありがとうございます^^ iOS SDK Hacks ―プロが教えるiPhoneアプリ開発テクニック作者: 吉田悠一,高山征大,UICoderz出版社/メーカー: オライリージャパ…

UITableViewのセルをぶち抜く文字列を綺麗に折り返して収めてくれるサンプル

Tweet SmarterTableViewCellというサンプルを見つけました。 TableViewCellのセルは、文字列が長すぎてしまうと、 セルをぶち抜いてしまうため、折り返し設定が必要ですが、 折り返すと当然文字列によってセルの高さが異なります。これを計算するにも使用し…

iOSデバッグ&最適化技法 for iPad/iPhoneが在庫切れの人気!!

TweetiOSデバッグ&最適化技法 for iPad/iPhone作者: 國居貴浩出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2010/11/25メディア: 単行本購入: 10人 クリック: 108回この商品を含むブログ (22件) を見る Instrumentsやデバッグ、最適化の技法について書かれているよ…

そのまま使えるiPhoneアプリプログラムついに電子書籍化!! 本日より販売開始です。

Tweetまさかの展開!! 以前電子書籍化を打診されたところだったのに、もう発売に!! 販売サイトお値段は、2800円です。 Seasonsは、今後も電子書籍化にも積極的に取り組んでいきます。

cocos2d-0.99.5rc1がリリースされました。

Tweet元記事いよいよ0.99.5がリリースされるのでしょうか? 楽しみですな。

iStrokeSが届いた!! 写真あり

Tweet注文してから2日。早速iStrokeが届きました。 小さいですねー。 かわいすぎます^^ あまりにも小さくてかわいいので、iPhoneなどにもつけてみました。 もちろん、nanoにもつけてみました。 肝心の書き味は、抜群でメモアプリにはとても相性がよいです。 …

iPhone OpenGLES2.0を使ったリアルタイムビデオ処理(カメラ編)

TweetiOS4からは、キャプチャーアウトプットを使うことで、 カメラからの入力画像をOpenGLESのテクスチャとして 利用することができるようになりました。 これができるようになると当然リアルタイムに シェーダーを使った演出を行いたくなるわけですが、 カ…

LuaCocos2dというとてもすばらしいソースコードがある

Tweetid:nakamura001さんのつぶやきで知りました。 これはすばらしいと思ったので掲載しておきます。元記事 以下は、概要的な翻訳です。 Appleの新しい規約により、Luaによるスクリプト実行を恐れることなく コードを書くようになったみたいでして。 代表的…

cocos2d 0.99.5 rc0がリリースされました。

Tweet元記事 Issue 1000として、パッチを提供したものが適用された cocos2d 0.99.5-rc0がリリースされました。 主にRetinaDisplay対応周りが修正されています。 0.99.5をお使いの方は、アップデートしてください。 RetinaDisplayの対応方法については、 こち…

実践iPad/iPhoneゲームプログラミングという本の紹介

Tweet @sakamekiさんが執筆された本が来週出るようです。 著者サイト実践iPad/iPhoneゲームプログラミング作者: 沼田哲史出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2010/10メディア: 単行本購入: 3人 クリック: 17回この商品を含むブログ (9件) を見る 内容的に…

cocos2dを使ったサクセスストーリー"Trainyard"

Tweet元記事最近AppStoreのランキングで有料無料ともに上位を占めている Trainyardというゲームがあります。 これはcocos2dが使われている事例としても 非常に興味深いのですが、ランキング上位になるまでの課程や ゲームデザインについて書かれている作者の…

iOS関連の新刊の紹介

TweetOpenGLES開発者にはとてもとっても興味深い本がでますね。 来年の発売らしいので早速予約しました。 Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming作者: Erik M. Buck出版社/メーカー: Addison-Wesley Professional…

cocos2d-0.99.5-rc0のパッチを提供、cocos2dのオウサーリストに掲載されました。

Tweet少し前にcocos2d-0.99.5betaのRetinaDisplayにおけるノード計算バグについて No 1000のパッチ送ってしばらく経過していましたが、ついに本家に適用されました。オウサーリスト @splhackさんに続き、日本人して貢献!! * keisuke.hata: TouchTest works i…

プレイ動画からAngryBirdsの大きさについて計算したファンの記録

Tweet元記事AngryBirdをこよなく愛する人が、面白い記事を書いていたので、紹介します。以下、翻訳もかねて要約となります。 AngryBirdとは、iPhone界では、モンスター級に売れてるソフトでかなり有名です。 ゲームシステムは、かなりシンプルでパチンコの要…

AngryBirdsがどうしてもクリアできないあなたに贈る攻略ビデオ

Tweet AngryBirdsという恐ろしい中毒性を持ったゲームとして iPhone界では有名なゲームがあります。 このゲーム。鳥をパチンコで飛ばして、敵を倒すだけという 非常にシンプルなゲームですが、鳥によって様々な効果があり、 それらを駆使していくわけですが…

LogitechのBluetoothレシーバーの性能が凄すぎる件

Tweet今までJabraの片耳用のBluetoothヘッドセットを愛用していたのですが、 英語学習するには、片耳ではちときつくて、どうにかならんかなーと思いつつ、 ビックカメラでとにかく安て性能がよさげな、Bluetoothレシーバーを探してました。 もちろん試用でき…

Unity 3がリリースされましたね

TweetUnityのApple銀座講演に行って以来、楽しみにしていましたが、 ついにリリースされましたね!! Unity3 Unity3サイト Unityは、3Dゲームツールとして目立つことも多いですが、そんなことはありません。 紹介ビデオにもあるとおり、カメラをZ軸さえ無視し…

著書:そのまま使えるiPhoneアプリプログラムが韓国で翻訳発売の予定

今年の5月末に発売して早3ヶ月。なんと!! そのまま使えるiPhoneアプリプログラムの本が 翻訳されて韓国で発売されるようです!! そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/05/25メ…

iPhoneでゲーム作りをする時のオススメ本2冊+1冊

先日、オライリー様より、 「iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム」 iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム作者: Paul Zirkle,Joe Hogue,松田白朗(監訳),武舎広幸,阿部和也,武舎るみ出版社/メーカー: オライ…

著書:そのまま使えるiPhoneアプリプログラム iOS4対応ソース配布

iOS4になってムービー周りがかなーり仕様が変わったので、 iOS4専用コードを配布しました。 02-MoviePlayerのiOS4サポートソースコードを配布開始しました。 http://bit.ly/cB1O7k 絶賛発売中です!! そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川…

高品質なiPhone4の壁紙集

たまたま Webで見かけたのですが、かなりセンスが良いです。 リンク先 私プロデュースの壁紙もこちらからどうぞ。

iPhoneマガジンvol5にホーム画面と自作壁紙が掲載されました

8/19発売のiPhoneマガジンvol5にホーム画面と自作壁紙が掲載されました。基本的に赤が大好きなので、ホーム画面のデザインを 赤い本棚のコンセプトでinami氏に協力してもらいながら作成しました。 写真は、あえて小さめにしてあります。 個人的にも凄く気に…

cocos2d 0.99.5 templateに追加された2種類のオートローテート

元記事cocos2dとUIKitを混合させる上で割と面倒なのが、 画面の回転です。 今までは、cocos2dにおいて画面回転を行うロジックに glRotateを用いてました。 これは、GLESの画面は回転しても、EAGLViewそのものは 回転していませんでした。 つまり、UIKitのVie…

CoreDataを学ぶなら持っておいて損しない本

CoreDataは、書籍でも洋書がメインですが、 特にiPhone版に関しては、さらに情報リソースが少ないです。 CoreDataを学びたい人に確実にオススメな書籍は、これです。 More iPhone 3 Development: Tackling Iphone Sdk 3 (Beginning)作者: Dave Mark,Jeff Lam…