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ちょっとした技術ブログです

CCArrayとNSArrayの対決について

ゲームを作る時に配列というのはよく使うものです。
ですが、これが遅すぎては正直話になりません。


cocos2dでは、CCArrayという専用のクラスを用意して
速度アップを図っております。


NSArrayが使いたい人は、NSArrayに格納するNSNumberなんかは、
numberWithXXXXで生成すると毎回一時オブジェクトが作成されて、
かなりのコストになるので気を付けましょう。
毎フレームそれを行うようであれば、目に見えて遅くなります。

CCArrayとNSArrayの対決