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ちょっとした技術ブログです

Entries from 2010-03-30 to 1 day

Xcodeにpngを追加した時に最適化pngを生成しない方法

Xcodeに画像を追加した時に、何もしないとpng画像は、 アルファ値が加算されたプリマルチプルドアルファ画像が生成されてしまいます。 この画像を用いてアルファブレンドする時は、 GL_SRC_ALPHAではなく、GL_ONEを使い、アルファは、 materialカラーを使う…