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ちょっとした技術ブログです

DirectX

C++で書いたD3DコードをC#で呼び出す

GameDev.net -- Hosting a C++ D3D engine in C# Winforms

DirectX SDK 2008 March出た

Download details: DirectX SDK - (March 2008) 各所で話題になっているので。メモということで。

購入本

Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming作者: Tom Miller出版社/メーカー: Sams発売日: 2003/10/24メディア: ペーパーバック クリック: 6回この商品を含むブログ (6件) を見る 貴重な資料

DirectXのブレンドを設定するためにdelegateを使う。

文字列で指定したメソッドを呼び出すには? − @IT 改めて見直すと、強力な機能が実装されています。 今作っているライブラリでの実装は、こうです。 // ↓ブレンド関数登録( 実態は、どっかで定義 ) render.BlendHanlder += Normal; // アルファブレンド ren…

Managed DirectXの構築について

このページでまとめておくかな。 DirectX 開発環境を揃える 注意点 .NET開発者のためのDirectX連携手法 − @IT デバッグ実行した時に例外時にローダーロックにひっかかる時の回避方法が掲載されてます。 記事 DirectX Tweaker なぜDirect3Dでは、座標を0.5ず…