Seasons.NET

ちょっとした技術ブログです

LogitechのBluetoothイヤフォンで通勤時のゲーム環境が激的改善した

私は田園都市線という乗車率200%とかいう 恐ろしい乗り物に乗って通勤しているわけですが、 通勤しながら、そして狭いスペースでも快適にiPhoneで 音を聞きながらゲームをプレイしたいのです。 それならイヤフォンジャックに イヤフォン差して聞けばいいじゃ…

はてブロ始めました

といってもまだ何もコンテンツがなくて、あれですけど... 本日ご招待頂きました。 id:haiji505さん有り難う御座います! ダイアリーを今まで使ってきたので是非データのインポート機能が 欲しいところですが、ちょっとした日記から始めたいと思います。

TexturePackerが2.4.0で大幅アップデート!!

私も愛用しているcocos2dゲーム制作にはマストなツール。 TexturePacker。 [追記] » Texture Packer Tutorialsにて 私のスライドとブログのURLをリンクして頂きました! 詳しくは、以前勉強会で発表した資料で紹介しています。 6月20日サイバーエージェント…

TitaniumのIDEとしてWebStormを使う(+補完機能の追加方法の紹介)

Titanium Mobileみなさん使ってますか? ちょっとしたツールを作る時やwebサービスとの連携アプリを 作る時はむちゃくちゃ便利で、現在私も使いまくってます。 Titanium Mobileアプリを作る際に一緒にダウンロードする Titanium Studioは、eclipseベースで拡…

Unityを始める時のおすすめ和書一覧

最近何かと話題のUnity。国内でも和書が揃ってきましたので 自分のレビューとともにまとめておきたいと思います。 どの本を買おうかなと迷っている方にオススメです。 とはいえどれも外れがないのでどれを買っても満足だと思います。【送料無料選択可!】Uni…

cocos2d 1.1βリリース

cocos2d 1.1βがリリースされました。 Cocos2d 1.1 beta released | cocos2d for iPhone 結構色々と修正や方針変更が行われています。 単純にアップデートすればOKというわけではないため 以下の新機能をよーーーーくチェックしてアップデートしてください。 …

Software Design 2011年11月号は、iOSにおけるMVCの応用事例が読めるぞ!

いつも献本有り難う御座います! 今月のSoftware Designでは、@TonnyXu さんが執筆をご担当された 「iOSでのMVCパターンの再検討、Core Data、GCD、KVOの実践運用」は、 非常に興味深い内容でした。 SqilteとCore Dataのどちらを採用するかという 問題は話題…

今日の技術は過去の技術の集大成:書籍「ファミコンの驚くべき発想力」を購入

私は19歳で業界に入ったので来年でいよいよ10年目に突入なのですが、 開発に携わることができたのは、 PlayStation , PlayStation 2 , Nintendo DS( ツール作り ) , iOS と、どんなに古くてもPlayStationです。 上司からは、ファミコンでの開発裏話をよく 聞…

Unity初心者におすすめのカラー本:Unityマスターブックは良書決定!!

Unity本の記事はまだ続きますよ! さて、今回ご紹介するのは、Unityを触ったことがない方にオススメしたい1冊。Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす作者: 和泉信生出版社/メーカー: カットシステム発売日: 2011/09メディア: 単行本購入: 2人 …

超オススメでマストバイなUnity本:Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~

Unity本が最近ブームです。 これでもか!!ってぐらいに出版されてます。 ちょうど今週は、Unite11が開催されてますし、 TwitterでもUnity熱が最も加熱していました。 さて、以前Unity本の紹介をしましたが、 最新の入門本がいよいよ発売となります。 Unity…

Titaniumのモジュール販売ストア Open Mobile Marketplaceがオープン!

Open Mobile Marketplace Titanium 使いうれしいニュース!! ついに自作のモジュールやスキンを販売することのできる Titanium専用のOpen Mobile Marketplaceがオープンしました。 ここでは、無料、有料のTitaniumで使えるモジュールが販売されています。 …

IMPACTがappMobiにバンドルされたImpact GameDev XDK

IMPACTがappMobiのDirectCanvasのテクノロジー上で動作するように 内包されたImpact GameDev XDKなるものがアナウンスされてました。 Impact Gamedev XDK from appMobi 買収されたとかそういう話ではなくて、元々iOSIMPACTでやっていたこととほぼ同じことを …

Software Design 10月号は、「iOSIMPACTについて」後編を寄稿してますよ!

前号 9月号ではHTML + JavaScriptのIMPACTについて触れただけでしたが、 今回は、iOSへのネイティブな移植の方法やそのアーキテクチャなどについて ガッツリ触れてます。本日、見本誌が届きまして、早速読み直しました。 元々9月号で終わる予定で書いた原稿…

cocos2dユーザーのためのKobold2D入門スライド公開!& 正式メンバーとして加入

早くも開催されたさいたまiPhone勉強会 vol2に登壇してきました。 今回の内容は、タイトル通り「cocos2dユーザーのためのKobold2D入門」です。 ”入門”とか言ってるのにガッツリ1時間以上喋りまくって本当にすいませんでした^^; Kobold2Dって基本的にcocos2d…

titanium mobileにおけるtableviewでの削除モードの挙動について

titanium mobileのtableviewを使っていて不思議な現象に遭遇したので記しておきます。tableviewrowに画像(imageview)を貼り付けて削除モードにしたときに なぜか画像が縮小されて見えなくなってしまいました。 削除マークがでてくるだけでこの動作はちょっと…

Tumblrでしか書けないこと始めました

最近、またtumblrを始めました。主に技術系は、このはてなダイヤリーで綴っているのですが、 なんというか思ったことや感じたことを文章にしたい時があって、 それはtumblrに書くことにしました。私のとってのブログの使い分け - Seasons blog 詳しくは、こ…

cocos2d入門向けとして最適!! 「cocos2d for iPhoneレッスンノート」が発売されるぞぉ〜〜!!

@hkato193さん、@akio0911さんによる 「cocos2d for iPhoneレッスンノート」がいよいよ発売!!ですぞ。cocos2d for iPhoneレッスンノート作者: 加藤寛人,佐藤伸吾出版社/メーカー: ラトルズ発売日: 2011/09/22メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 15人 …

「ネット速読の達人ワザ」で情報収集の改善を図る

「ネット速読の達人ワザ」が発売されたということでAmazonお急ぎ便で速攻で注文しました。 “知りたい情報”がサクサク集まる!ネット速読の達人ワザ作者: コグレマサト出版社/メーカー: 青春出版社発売日: 2011/08/04メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 3…

またまた和書!Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~がでるぞ〜

9月は、国内からUnity本が続々と発売されますね。 Unityによる3Dゲーム開発入門が発売されるぞ!! そして次なる書籍は、iOS 4プログラミングブックの共著の際に たいへんお世話になった高橋さんの著書です。 iOS 4プログラミングブック Unity入門 ?高機能ゲ…

iPhone標準イヤフォンのイヤーパッドを購入

自宅や会社にいるときは、Atomic Floydを使って快適音楽ライフを 送っているわけですが、移動中はさすがに出し入れが面倒なので、標準のイヤフォンを使おうと思いました。 ですが致命的な欠点があるんです。 それはとにかくよく耳からポロっと落ちる... 自分…

オライリーさんからUnityによる3Dゲーム開発入門が出るぞ!!

今最も熱いゲームエンジンの1つであるUnityの和書がついに登場。 書店では9月10日頃にお目見えのようですね。たのしみです。 著者には、UnityでLightBike2で有名な宮川さんが!! これはマストバイなアイテムになりそう。画像をクリックするとAmazonへ飛びま…

IMPACTとiOSIMPACTについてJavaScriptゲーム制作勉強会vol2で登壇してきました

以前、埼玉蕨で開催された勉強会でIMPACTについて発表してきましたが、 その内容に+αした内容をJavaScriptゲーム制作勉強会vol2にて登壇してきました。 JavaScriptゲーム制作勉強会 vol2 なんと100名の参加という最終的には大規模な勉強会になり緊張してい…

新刊紹介

献本を頂戴しましたので新刊紹介です。iPhoneアプリで稼ごう作者: 丸山弘詩,川畑雄補,脇俊済出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2011/07/30メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 5人 クリック: 91回この商品を含むブログ (4件) を見る 開発…

iPhone 4白にめっちゃあうIncase Perforated Snap Case for iPhoneに惚れた

最近iPhone 4黒から白へと機種変しまして、何も付けないで持ち歩きたかったのですが、 形状のでこぼこが手で持っていると少し痛いので、ケースを探していました。 ふらりと立ち寄ったApple Store渋谷店でケースを見ていたところ めっちゃ素敵なパンチング加…

IMPACTで作ったサンプルゲーム「favcola」のソースコードを公開しました

日本非公式エヴァンジェリストと公式フォーラムで書き込んできたSeasonsです。 さて、IMPACTで作ったサンプルゲームというのは、 ライセンス購入時にいくつかダウンロードできるのですが、 やはりもう少しバリエーションが欲しいですよね? ってことで私が作…

SoftwareDesign 9月,10月号にIMPACT連載を寄稿しました

IMPACTと言うJavaScript + HTML5のフレームワークをいじっており、 先日も埼玉勉強会にて発表しました。 日本語情報はほぼ皆無といって等しいフレームワークですので、 SoftwareDesign様にお願いして、前編、後編で合計12ページの枠を ご用意して頂きました…

対数を使った数値の0詰め処理について解説してみた

JavaScriptでsprintfのフォーマット書式みたいに桁数に満たない数字の場合、 左0詰めをしてほしいのですが、それがないっぽいので調べていたところ。こちらの記事にその式が掲載されており、 対数に対する知識が少し乏しかったので 学習がてらキモになるとこ…

最強のマウスパッド パワーサポート エアーパッドプロIIIを買ってみたら戻れなくなった

OSをLionにしてからというものMagic Trackpadをメインに使っているのですが、 それでもたまにMagic Mouseは使うのでマウスパッドの存在は欠かせません。マウスパッドは、いつも安物を使っていたのですが、 凄く満足できているかというとそうではありませんで…

埼玉勉強会でIMPACTについて登壇してきました。

さいたまの蕨にてiPhoneの勉強会が開催されまして、 スピーカーとして、登壇してきました。 埼玉勉強会 発表した内容は、IMPACTについてです。 HTML5+JavaScriptで制作するゲーム開発と iOSへの移植についてガッツリ1時間ほど喋ってきました。 残念ながらス…

cocos2d 1.0.1リリース

元記事cocos2d 1.0.0がリリースされてまだ間もないですが、 はやくもBug Fix版がリリースされました。 Changelog: [FIX] All: Implicit atomic properties converted to nonatomic [FIX] All: Removed deprected code [FIX] CCArray: copyWithZone fixed [FI…