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ちょっとした技術ブログです

Entries from 2010-04-01 to 1 month

cocos2d 0.99.2がリリースされました

元記事RCが取れて正式リリースです。 更新内容は、rcとほとんど変わりませんね。 * Blocks support: Added CCCallBlock and CCCallBlockN actions, and added Blocks support in CCMenuItem as well. →PLBlocks.frameworkに対応しました。ブロック構文を使っ…

cocos2d 0.99.2 rcがリリースされました

元記事cocos2d 0.99.2 rcがリリースされました。 * Blocks support: Added CCCallBlock and CCCallBlockN actions, and added Blocks support in CCMenuItem as well. →PLBlocks.frameworkに対応しました。ブロック構文を使ったメニューなどを使う事ができま…

Magic Mouseを軽減するアクセサリ買いました MM Fixed

Mac

MMFixed紹介記事Magic Mouseはとても良いマウスなのですが 若干持ちにくく手が疲れます。 そんなあなたに朗報です。 Magic Mouseにちょんと載せるだけで 手が疲れにくくなるアクセサリが販売されてます。 Paypalで購入できますが、発送まで1週間以上かかるの…

ZipArchiverを使って手軽にzipファイルを作成する

元記事自分だけのフォーマットを作りたい!!なんて思う事も多いでしょう。 この記事では、画像やテキストをzipにして拡張子を変えてオリジナルフォーマットを こしらえようという提案です。 Zipを作成するといっても、難しい事はありません。 ZipArchiverとい…

cocos2d は、Optimized binary設定が行われている

touch 3rd( 32,64GB ) , iPhone 3GSからは、arm7が採用されている為、 今までコードサイズを犠牲にして、速度アップを行う事ができた Thumb OFFが有効ではなく、 thumb-2とよばれる、コードサイズ、速度をアップする事ができるThumb ONが有効な手段となりま…

cocos2d performance tips2(翻訳)

Cocos2d本家のパフォーマンスチューニングを軽く翻訳してみました。 XcodeのthumbオプションをOFFにする thumbオプションは、floatを扱うコードを小さくしてくれる thumbオプションを有効にすると、処理速度は、落ちてしまう。 Director DisplayLinkを使うこ…

cocos2d performance tips(翻訳版)

cocos2dは、そりゃーもうゲームを作るにはとても素晴らしいフレームワークなのですが、 この原文を読んで取り組むとより一層ゲームの質が上がります。 ●英語が苦手の方にも要点をまとめておくと。 Instrumentsを使ってプロファイルを取る事 CCDDirectorのmai…