Seasons.NET

ちょっとした技術ブログです

Entries from 2011-01-01 to 1 year

Titanium Studio 1.0.7新機能のCode Snippetsを有効にする方法

Titanium Studioの最新バージョンでは、ようやくというか、 Code Snippetsが搭載されました。 やっほーーーい!ってな感じでメールのお知らせに書かれた通り Commmandsメニューを探しても、Titanium Mobileの文字がない.... おや、おやおや。。。 まさかの非…

MacbookAirを美しく包むケース 羽衣-hanegoromo-

いつも素晴らしいケースで 大変お世話になっているシステムワンさんより、 新作のMacbookAirケースが届きました! その名も「羽衣-hanegoromo-」素晴らしい名前です。ちなみに過去記事はこちら。 白レザーがとってもキュートなiPadカバーがシステムワンから…

CCSendMessagesでもっと簡潔に直感的なコードを書こう

@Seasonsです。 cocos2d adcal 3週目突入ということで、12月15日の担当をさせていただきます。前回の14日の記事は、@aoi68kさんによる cocos2dとTiledMapでスーパーマリオになりたい! - cocos2d覚書でした。 今回は、ちょっとマイナーなクラス CCSendMessag…

cocos2dパフォーマンスチューニングTips

cocos2d adcal 10日目にして2週目開始ということで 12/11記事を担当させて頂きます。 @Seasonsです。前回、12/10の記事は、以下のリンクから xionchannel@software: coco2d Advent Calendar 2011 10日目: cocos2dキャラクタークラス設計の考察 さて、今回は…

cocos2dで非同期画像読み込みを超絶簡単に実装するCCResourceAsyncLoaderの紹介

みなさんこんにちは。 @cocos2dfan_jpの管理人でKobold2Dオフィシャルメンバー(日本語ドキュメント担当)の@Seasonsです。cocos2d Advent Calendar 2011 : ATND という12月1日から25日まで毎日cocos2dに関する記事を公開するイベントに参加しました。 私は、1…

iPhoneマガジンvol20は、失敗しないiPhoneの選び方

iPhoneマガジン vol20の見本誌を頂戴しました。 iPhone Magazine (アイフォン・マガジン) Vol.20 2012年 01月号 [雑誌]出版社/メーカー: 三栄書房発売日: 2011/11/19メディア: 雑誌 クリック: 1回この商品を含むブログ (2件) を見る今月は、au版とsoftbank版…

3DSを快適に使う為の2つの装備を購入

3DSを当日購入した私ですが、アナログスティックの出来にどうしても 満足がいかず、購入と同時に買ったスト4も放置気味になっていました。 このまま終わるのかと思いきや、ちょとお試しで購入したこのスライドパッドカバー が思いの外よかったので紹介します…

EvernoteがReadability的なサービス「Evernote Clearly」を開始

Evernote Clearly。読んで字のごとくのサービスが開始されました。 クリアに読みやすくする。 つまり、WEBページを必要な情報だけ残して 見やすくしてくれるそんな機能が追加されたわけです。 しかし、どのブラウザでも提供されるわけではなく、 今のところC…

LogitechのBluetoothイヤフォンで通勤時のゲーム環境が激的改善した

私は田園都市線という乗車率200%とかいう 恐ろしい乗り物に乗って通勤しているわけですが、 通勤しながら、そして狭いスペースでも快適にiPhoneで 音を聞きながらゲームをプレイしたいのです。 それならイヤフォンジャックに イヤフォン差して聞けばいいじゃ…

はてブロ始めました

といってもまだ何もコンテンツがなくて、あれですけど... 本日ご招待頂きました。 id:haiji505さん有り難う御座います! ダイアリーを今まで使ってきたので是非データのインポート機能が 欲しいところですが、ちょっとした日記から始めたいと思います。

TexturePackerが2.4.0で大幅アップデート!!

私も愛用しているcocos2dゲーム制作にはマストなツール。 TexturePacker。 [追記] » Texture Packer Tutorialsにて 私のスライドとブログのURLをリンクして頂きました! 詳しくは、以前勉強会で発表した資料で紹介しています。 6月20日サイバーエージェント…

TitaniumのIDEとしてWebStormを使う(+補完機能の追加方法の紹介)

Titanium Mobileみなさん使ってますか? ちょっとしたツールを作る時やwebサービスとの連携アプリを 作る時はむちゃくちゃ便利で、現在私も使いまくってます。 Titanium Mobileアプリを作る際に一緒にダウンロードする Titanium Studioは、eclipseベースで拡…

Unityを始める時のおすすめ和書一覧

最近何かと話題のUnity。国内でも和書が揃ってきましたので 自分のレビューとともにまとめておきたいと思います。 どの本を買おうかなと迷っている方にオススメです。 とはいえどれも外れがないのでどれを買っても満足だと思います。【送料無料選択可!】Uni…

cocos2d 1.1βリリース

cocos2d 1.1βがリリースされました。 Cocos2d 1.1 beta released | cocos2d for iPhone 結構色々と修正や方針変更が行われています。 単純にアップデートすればOKというわけではないため 以下の新機能をよーーーーくチェックしてアップデートしてください。 …

Software Design 2011年11月号は、iOSにおけるMVCの応用事例が読めるぞ!

いつも献本有り難う御座います! 今月のSoftware Designでは、@TonnyXu さんが執筆をご担当された 「iOSでのMVCパターンの再検討、Core Data、GCD、KVOの実践運用」は、 非常に興味深い内容でした。 SqilteとCore Dataのどちらを採用するかという 問題は話題…

今日の技術は過去の技術の集大成:書籍「ファミコンの驚くべき発想力」を購入

私は19歳で業界に入ったので来年でいよいよ10年目に突入なのですが、 開発に携わることができたのは、 PlayStation , PlayStation 2 , Nintendo DS( ツール作り ) , iOS と、どんなに古くてもPlayStationです。 上司からは、ファミコンでの開発裏話をよく 聞…

Unity初心者におすすめのカラー本:Unityマスターブックは良書決定!!

Unity本の記事はまだ続きますよ! さて、今回ご紹介するのは、Unityを触ったことがない方にオススメしたい1冊。Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす作者: 和泉信生出版社/メーカー: カットシステム発売日: 2011/09メディア: 単行本購入: 2人 …

超オススメでマストバイなUnity本:Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~

Unity本が最近ブームです。 これでもか!!ってぐらいに出版されてます。 ちょうど今週は、Unite11が開催されてますし、 TwitterでもUnity熱が最も加熱していました。 さて、以前Unity本の紹介をしましたが、 最新の入門本がいよいよ発売となります。 Unity…

Titaniumのモジュール販売ストア Open Mobile Marketplaceがオープン!

Open Mobile Marketplace Titanium 使いうれしいニュース!! ついに自作のモジュールやスキンを販売することのできる Titanium専用のOpen Mobile Marketplaceがオープンしました。 ここでは、無料、有料のTitaniumで使えるモジュールが販売されています。 …

IMPACTがappMobiにバンドルされたImpact GameDev XDK

IMPACTがappMobiのDirectCanvasのテクノロジー上で動作するように 内包されたImpact GameDev XDKなるものがアナウンスされてました。 Impact Gamedev XDK from appMobi 買収されたとかそういう話ではなくて、元々iOSIMPACTでやっていたこととほぼ同じことを …

Software Design 10月号は、「iOSIMPACTについて」後編を寄稿してますよ!

前号 9月号ではHTML + JavaScriptのIMPACTについて触れただけでしたが、 今回は、iOSへのネイティブな移植の方法やそのアーキテクチャなどについて ガッツリ触れてます。本日、見本誌が届きまして、早速読み直しました。 元々9月号で終わる予定で書いた原稿…

cocos2dユーザーのためのKobold2D入門スライド公開!& 正式メンバーとして加入

早くも開催されたさいたまiPhone勉強会 vol2に登壇してきました。 今回の内容は、タイトル通り「cocos2dユーザーのためのKobold2D入門」です。 ”入門”とか言ってるのにガッツリ1時間以上喋りまくって本当にすいませんでした^^; Kobold2Dって基本的にcocos2d…

titanium mobileにおけるtableviewでの削除モードの挙動について

titanium mobileのtableviewを使っていて不思議な現象に遭遇したので記しておきます。tableviewrowに画像(imageview)を貼り付けて削除モードにしたときに なぜか画像が縮小されて見えなくなってしまいました。 削除マークがでてくるだけでこの動作はちょっと…

Tumblrでしか書けないこと始めました

最近、またtumblrを始めました。主に技術系は、このはてなダイヤリーで綴っているのですが、 なんというか思ったことや感じたことを文章にしたい時があって、 それはtumblrに書くことにしました。私のとってのブログの使い分け - Seasons blog 詳しくは、こ…

cocos2d入門向けとして最適!! 「cocos2d for iPhoneレッスンノート」が発売されるぞぉ〜〜!!

@hkato193さん、@akio0911さんによる 「cocos2d for iPhoneレッスンノート」がいよいよ発売!!ですぞ。cocos2d for iPhoneレッスンノート作者: 加藤寛人,佐藤伸吾出版社/メーカー: ラトルズ発売日: 2011/09/22メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 15人 …

「ネット速読の達人ワザ」で情報収集の改善を図る

「ネット速読の達人ワザ」が発売されたということでAmazonお急ぎ便で速攻で注文しました。 “知りたい情報”がサクサク集まる!ネット速読の達人ワザ作者: コグレマサト出版社/メーカー: 青春出版社発売日: 2011/08/04メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 3…

またまた和書!Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~がでるぞ〜

9月は、国内からUnity本が続々と発売されますね。 Unityによる3Dゲーム開発入門が発売されるぞ!! そして次なる書籍は、iOS 4プログラミングブックの共著の際に たいへんお世話になった高橋さんの著書です。 iOS 4プログラミングブック Unity入門 ?高機能ゲ…

iPhone標準イヤフォンのイヤーパッドを購入

自宅や会社にいるときは、Atomic Floydを使って快適音楽ライフを 送っているわけですが、移動中はさすがに出し入れが面倒なので、標準のイヤフォンを使おうと思いました。 ですが致命的な欠点があるんです。 それはとにかくよく耳からポロっと落ちる... 自分…

オライリーさんからUnityによる3Dゲーム開発入門が出るぞ!!

今最も熱いゲームエンジンの1つであるUnityの和書がついに登場。 書店では9月10日頃にお目見えのようですね。たのしみです。 著者には、UnityでLightBike2で有名な宮川さんが!! これはマストバイなアイテムになりそう。画像をクリックするとAmazonへ飛びま…

IMPACTとiOSIMPACTについてJavaScriptゲーム制作勉強会vol2で登壇してきました

以前、埼玉蕨で開催された勉強会でIMPACTについて発表してきましたが、 その内容に+αした内容をJavaScriptゲーム制作勉強会vol2にて登壇してきました。 JavaScriptゲーム制作勉強会 vol2 なんと100名の参加という最終的には大規模な勉強会になり緊張してい…