Seasons.NET

ちょっとした技術ブログです

Entries from 2010-02-01 to 1 month

サウンドファイル再生時の出力レベルを使ってアニメーションさせる方法

元記事動画を見れば1発ですね。 サンプルは、元記事にもありますが、 こちらからどうぞ

cocos2dとOpenFeintの統合について

元記事 ものすごく丁寧な解説です。 これは記事の書き方としても参考になりますね!! OpenFeint @ PocketWorx

cocos2dのスプライトに関するエディター

元記事 cocos2dでは、異なったフォーマットのスプライトをサポートしています。 TILESだったり、フォントだったり。 以下は、cocos2dによってサポートされるいくつかのエディターの紹介です。 To read Editors #1, please go here: Editors cocos2d for iPho…

web-geeksでcocos2dの授業が開始されるそうな

元記事こちらのサイトで http://web-geeks.com/iphonedev/3ヶ月にわたってcocos2dの授業が開始されるようです。 料金は、無料。 ただし、アカウントを作成する必要があります。 アカウントのパスワードは、大文字のアルファベット1つ以上、 英数字以外の文…

Integrating cocos2d with AGON Online

AGON Online SDKがcocos2dと統合したようです。元記事こちらで実装方法が紹介されてます。

cocos2dを使ったプログレスタイマーの実装方法について

元記事cocos2dを使ったプログレスタイマーについて書かれています。 ●Horizontal (left to right, or right to left) ・水平モード(左から右、右から左) ●Vertical (top to bottom, or bottom to top) ・垂直モード(上から下、下から上) ●Radial (clockw…

iPadにも対応したcocos2d v0.99.0-rcリリース

早くもiPadに対応してきました。 とはいえスクリーンサイズにですが。cocos2d v0.99.0-rc – iPad compatible 元記事更新ファイル等は、必ず元記事に飛んでチェックしてください。 ●iPad compatible: cocos2d and the cocos2d tests work in any screen size …