Seasons.NET

ちょっとした技術ブログです

Entries from 2015-01-01 to 1 year

日本語でアプリ名を設定した時のSpriteBuilderでのハマリポイント

SpriteBuilderを使っていてちょっとハマったのでメモっておきます。 アプリケーションの名前を日本語にする場合、XcodeのBuild Settingsにて、Product Nameを日本語にしてしまうと、SpriteBuilderが出力するccbiファイルからクラスを生成する際にマングル化…

cocos2d-jsでHTML5版の開発を行うには?

気が付けば、cocos2d-JSが 3.6.1がリリースされており、最近の開発は、Cocos Code IDEを使って簡単にJS版の開発ができるようになっています。 Download Cocos2d-x Cocos2d-html5 Cocos Studio | Cocos2d-x しかし、問題があり、Cocos Code IDEの現在のバージ…

Atomを使ってみて感じたこと編

<a href="https://atom.io/" data-mce-href="https://atom.io/">A hackable text editor for the 21st Century</a>atom.io Atomというエディターがなにやら凄いっていうことで、まずは以下の記事などを参考にイ…

Cocos2d-Swift BGMを再生してみる

Cocos2d-Swift 音を出してみる1 - Seasons.NETblog.seasons.cc 気が付けば、SpriteBuilderが1.4.7にアップデートされていました。 本記事は、最新版のcocos2d-swiftにアップデートして動作確認を行っております。 さて、今回は、BGMを鳴らす方法について解…

Cocos2d-Swift 音を出してみる1

Cocos2d-Swift タッチを検出してみる - Seasons.NET のらりくらりと書いているブログですが、せっかくタッチを検出するプログラムを書いてみたので音を鳴らしてみたくなりました。というわけで、早速最近のcocos2dにおけるサウンド処理について調べてみます…