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ちょっとした技術ブログです

Entries from 2010-05-01 to 1 month

iPadにマジックテープ貼って、キッチンに貼ってみた=これが本当のCookPad

iPadにマジックテープを貼って、キッチンの壁に貼ってみました。これで料理をするときに快適にレシピが見れますね!! どうも有り難うございました。 マジックテープ ブラック G‐36 25mm×15CM出版社/メーカー: ユタカメイクメディア: Tools & Hardware購入: …

そのまま使えるiPhoneアプリプログラムのソースコードzip形式で配布開始

書籍のソースコードですが、GoogleCodeのダウンロードページにて 最新ソースコードのスナップショットをzipで配布し始めました。 Subversionの設定が大変だったり、よくわからなくてソースがゲットできない方は、 以下のリンク先からダウンロードしてみてく…

iPadスタンドに化けてしまった素敵なカメラ三脚

会社から支給されたiPadは、ケースに入れてますが、 個人用iPadは基本的に裸に近い状態で持ち歩きたいので、 家でスタンドがなくて困っていました。 フラットでは使いづらいですからね・・・。 で、ねじねじ棒が欲しかったのですが、 家の中を探したらこんな…

cocos2d 0.99.3がリリースされました

元記事cocos2d 0.99.3がリリースされました * Particle Designer support & particle improvements パーティクルデザイナーをサポート * Scheduler improvements スケジューラーのパフォーマンスが向上 * MIT license MITライセンスに変更 * Improved API to…

「そのまま使えるiPhoneアプリプログラム」本日発売!! by 著者より

5/25 本日発売です!! そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/05/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 2人 クリック: 239回この商品を含むブログ (23件) を見る iPodライブ…

cocos2dにも対応したパーティクルデザイナーのチュートリアル動画

元記事先日のエントリーでも紹介したパーティクルデザイナーですが、 チュートリアル動画が公開されました。 動画であれば、使い方も見ながら学ぶことができると思います。

cocos2d 0.99.3-rcがリリースされました

元記事 cocos2d 0.99.3-rcがリリースされました。 * Particle Designer support & particle improvements パーティクルデザイナーに対応しました。加えて性能が向上したそうです。 * Scheduler improvements uthashによる高速化が施されました * MIT license…

そのまま使えるiPhoneアプリプログラムのサンプル動作画面ムービーを公開しました

一部画面だけではお伝えできないものがあり、撮影はしなかったのですが、 本書のサンプルプログラム動作画面を公開しました。 祝:Amazonさんでも予約開始しました。 そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミ…

Google Wave入門用としてGoogleJapanでLTしてきました。

GoogleWaveを活用している方にLTしてもらいたい!! ということで、GoogleJapanのオフィスでお話してきました。 皆さん色々な活用方法があって、GoogleWaveは、可能性無限大って感じでした。 ちゃっかり要望も伝えて、その後は、何名かと飲み会してきました…

そのまま使えるiPhoneアプリプログラム 楽天Booksで予約開始

先日告知した本が順次予約開始です。 そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/05/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 2人 クリック: 239回この商品を含むブログ (23件) を…

そのまま使えるiPhoneアプリプログラムという本を書きました

かなり時間かかりましたが、充実した内容になったと思います。 今までiPhone系の書籍でふれられていない内容を書いてみました。 コンテンツ内容も含めてカバーをアップしちゃいます。 5月下旬発売なので、是非お手にとって読んでみてください。 1つ1つが…

新刊のご紹介:InDesignを極めたいならこれを買うべし

今一緒に組んでいる編集さんが一押しの新刊があるとのことなのでご紹介。 私自身は、今回初めて執筆したことでInDesignというツールに触れ、 編集業にも興味を持ち始めました。 というわけでこの本を手に入れたら レビューしたいと思います。 発売は、5月下…

iPhone開発でおすすめの本

今まで買ってきた本の中で、iPhone開発者に オススメの本をご紹介。とりあえずこれだけ持ってればなんとかなる。 iPhoneに関する本は、和書、洋書問わず買いまくってきた中からの選抜です。 読めばきっとその良さがわかるはずです。 自分が今書いてる本は、…

iPhoneでOpenGL ESを使ったゲームを作りたい人へ

最近献本を頂いたのとこの本の続編的な感じでアドバンスな内容を 今、私が書いてますのでご紹介。 そのまま使える iPhoneゲームプログラム作者: 藤枝崇史出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/04/24メディア: 単行本(ソフトカバー)購入:…

cocos2d を使ったOpenFeint Notification

元記事 OpenFeint SDKには、UIKit製のAchivement等のNotificationが 実装されています。 ただ、nibからロードして表示する為、ロード時間によるラグが存在します。 これを解消すべくcocos2dで通知画面を作ってしまった人がいるようです。 詳しいソースは、リ…

cocos2d + Box2Dを使ったゲームサンプル

元記事Box2Dを使ったゲームサンプルは少ないのですが、 これはその中でもかなり貴重だと思います。ちゃんとデバッグモードまで付いていて、ゲームの作りを 学ぶことができます。 ペンギンゲームのサンプルソースの場所 リンク先には、PDFのスライドや各種サ…

cocos2d 入門ガイド

元記事@JoeStrout さんのcocos2dの入門ガイドがアップデートされました。 cocos2dを初めてみたい人は必見です。 * Lesson 1: Install & Test * Lesson 2: Your first game * Lesson 3: Menus & Scenes