Entries from 2010-01-01 to 1 year
初めてボーカライドのCD曲を聴いてますが、 クオリティ高いですねぇ〜。 3曲目なんかめちゃカッコイイ!! 仕事のBGMとしても全然問題ない感じ。 既にノリノリである・・・。 VOCAROCK collection feat.初音ミク(ジャケットイラストレーター なぎみそ)アーティ…
たまたま Webで見かけたのですが、かなりセンスが良いです。 リンク先 私プロデュースの壁紙もこちらからどうぞ。
InDesign勉強部屋のスタイル編がアプリ化されたようなので、 早速買ってみました。アプリのDL(iTunesが立ち上がります) iPhoneを持ちながら電車でInDesignの勉強ができるのでとても重宝しています。 サイトを頑張ってInstapaperに登録すれば無料で似たような…
日本語でF#の本ってこれが初めてなのでは? 洋書は、別のをもっているけど、 ちょっと気になるのでメモ。Programming F# (Animal Guide)作者: Chris Smith,Don Syme出版社/メーカー: Oreilly & Associates Inc発売日: 2009/10/22メディア: ペーパーバック購…
InDesignの勉強用に書店で色々と立ち読みをしてまして、 単にマニュアル買ってもそれをいかせないと意味がありませんから、 色々なドキュメントを作成しながら学べる下記の本を買いました。 (現行のソフトウェアは、CS5が最新ですが、本は、CS4が最新のよう…
8/19発売のiPhoneマガジンvol5にホーム画面と自作壁紙が掲載されました。基本的に赤が大好きなので、ホーム画面のデザインを 赤い本棚のコンセプトでinami氏に協力してもらいながら作成しました。 写真は、あえて小さめにしてあります。 個人的にも凄く気に…
私達プログラマーが書いたソースコードは、 コンパイルされ、最終的にリンカ、ローダーによって、 実行ファイルが生成されます。 それらの仕組みについて書かれた本がでたようなので要チェックです。 タイトルだけでもにやりとしてしまいますね。 リンカ・ロ…
ゲームデザイナーに向けた本が色々あるみたいですが、 中でも気になる本をメモ。 最近は、ソーシャルゲーム、カジュアルゲームが日本でも流行のようですが、 ゲームそのものよりもプレイヤーに継続してプレイさせるゲームデザインが 問われている気がします…
最近、スキルアップのためにAdobe Design Premium CS5を 購入したので、以下の本などで操作方法を学びながら、 Twitterボタンを自作してみました。 IllustratorCS4 トレースマスター作者: 高橋正之出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2009/05/08メディア: …
Twitter公式ボタンが発表されたようですが、やはり自分のブログには、 自分のデザインしたTwitterボタンを配置したいお年頃。 色々と試行錯誤した結果、TextExpanderのShell Script機能で、 /tweetと打ち込んだら、コピーされた文字列を加工して、 画像ボタ…
これからUstreamをはじめてみたいという方にオススメだと思います。 そらのさんが表紙からバーーーーン!! と出ているインパクトのある本に仕上がってます。USTREAMそらの的マニュアル (INFOREST MOOK)作者: そらの出版社/メーカー: インフォレスト発売日: …
残念ながら今年いっぱいでCloseすることになったGoogleWaveですが、、、 頑張って執筆された方も沢山いらっしゃるようです。 私自身GoogleWaveには大変お世話になり、 GoogleJapanでLTもやらせて頂きました。 Google wave2010View more presentations from s…
TweetMagic Mouseは、そりゃもう個人的にお気に入りのマウスなのですが ガラス素材ということもあり、手垢でなんかざらざらしてくる感じが どうも嫌でした。 良いカバーがないかなぁ〜と思っていたところ、 7月30日にmoshi mouseguard for Magic Mouseが発売…
元記事cocos2dとUIKitを混合させる上で割と面倒なのが、 画面の回転です。 今までは、cocos2dにおいて画面回転を行うロジックに glRotateを用いてました。 これは、GLESの画面は回転しても、EAGLViewそのものは 回転していませんでした。 つまり、UIKitのVie…
CoreDataは、書籍でも洋書がメインですが、 特にiPhone版に関しては、さらに情報リソースが少ないです。 CoreDataを学びたい人に確実にオススメな書籍は、これです。 More iPhone 3 Development: Tackling Iphone Sdk 3 (Beginning)作者: Dave Mark,Jeff Lam…
iPhone系の新刊がまたもや増えましたねー。 まとめてチェックされたい方用にリストアップしておきます。 基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発作者: 林晃出版社/メーカー: シーアンドアール研究所発売日: 2010/07/24メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 5人 ク…
Twitterやブログ、レビューサイトなどの協力を得て、 著書の「そのまま使えるiPhoneアプリプログラム」が増刷になりそうです。 そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/05/25メ…
元記事開発スピードが尋常じゃない速度で開発中のcocos2dですが、 0.99.5βがリリースされました。主なハイライトは、 Fixed possible artifacts in: CCSprite, CCBitmapFontAtlas, CCTMXTiledMap, CCTileMap, CCLabelAtlas, CCQuadParticleSystem ・各種バグ…
NUDE for iPhone4/4S Red SW-NUI4-R出版社/メーカー: SwitchEasy発売日: 2010/07/24メディア: エレクトロニクスこの商品を含むブログ (1件) を見る別の日記でも書きましたが、 最近愛用しているケースを紹介します。 鮮やかな赤色がとても気に入っています。…
元記事cocos2dのメモリ管理について書かれていて非常に興味深かったため、 軽く翻訳してみました。 メモリー増加のチェックCCDirectorのFPS表示周りをカスタマイズして、横に残メモリを表示している。 残メモリメソッドは、このように実装している。 この残…
元記事cocos2dは、Gitを採用したことで多くのメリットを得られたと伝えています。 Gitの最大の利点として、各自が色々と拡張し、様々なcocos2dが生まれている点です。
そのまま使える iPhoneアプリプログラム作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/05/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 2人 クリック: 239回この商品を含むブログ (23件) を見る 最近、Touch Labでゲームのレビ…
Unityの開発環境におけるiPhone 3Dゲーム開発の洋書です。 Amazonでようやく在庫が復活したので買ってみました。 近日レビュー!? iPhone 3D Game Programming All in One作者: Jeremy Alessi出版社/メーカー: Course Technology Ptr発売日: 2010/06/17メデ…
id:faith_and_brave氏を筆頭にC++のエキスパートが 余すことなくそのテクニックと可能性を示した 「プログラミング魔導書」がついに予約開始です。予約はこちらから 『プログラミングの魔導書 〜Programmers' Grimoire〜Vol.1 「Construct the World, C++」 …
配布先サイトサンプルプロジェクト付きでソースコードが配布されています。 iPhone開発を始めた人もそうでない人にもオススメできると思います。
元記事 0.99.4がリリースされたcocos2dですが、次のバージョン、その先の1.0 について書かれています。 0.99.5 (1ヶ月後) - Animation Cache アニメーションキャッシュ - Zwoptex 1.0 support (support for rotated frames) Zwoptex 1.0サポート - Rename …
元記事 rc版を何度か経て、ようやくリリースされました!! * Big CocosDenshion update, including new license: MIT 大きなCoccosDenshionのアップデート、MITとライセンスとして含まれています。 * Added support for Retina Display (iPhone4) RetinaDis…
元記事 cocos2dで作られたゲームに新たな仲間入りが!! もし、cocos2dでゲームを作られている方は、 こちらからゲームを登録することができます。 既に登録されたゲームについてはこちらから閲覧できます。 結構メジャーどころのゲームもcocos2dで作られて…
元記事OpenGLESを用いたcocos2d専用のCCNotificationクラスが githubに移行しました。
元記事 CCSpriteを継承したCCUIViewWrapperクラスを書いた方がいます。 これは、内部でUIViewを保持しているので、AdmobやUITextFieldなどを 追加しておくことができます。 もちろんCCSpriteなのでaddChildで親に追加することもできますし、 親の影響をうけ…