Game
3DSを当日購入した私ですが、アナログスティックの出来にどうしても 満足がいかず、購入と同時に買ったスト4も放置気味になっていました。 このまま終わるのかと思いきや、ちょとお試しで購入したこのスライドパッドカバー が思いの外よかったので紹介します…
Tweetゲームエンジン・アーキテクチャ (Professional game programming)作者: ジェイソン・グレゴリー,今給黎隆,桐山忍,鴨島潤,湊和久,大貫宏美,田中幸出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2010/12/02メディア: 大型本購入: 26人 クリック: …
ゲームデザイナーに向けた本が色々あるみたいですが、 中でも気になる本をメモ。 最近は、ソーシャルゲーム、カジュアルゲームが日本でも流行のようですが、 ゲームそのものよりもプレイヤーに継続してプレイさせるゲームデザインが 問われている気がします…
買い!!の本とはこういう事。 読み物としても面白いし、幅広く網羅されてる。ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング (Professional game programming)作者: Mike Mcshaffry,手島孝人,山下恵美子,依田光江,大貫宏美,廉典子…
iPhone game development:Developing 2D & 3D Games in Objective-C という書籍がオライリーさんから出ます。 iPhone Game Development: Developing 2D and 3D Games in Objective-C作者: Paul Zirkle,Joe Hogue出版社/メーカー: Oreilly & Associates Inc発…
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