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PSPSlimのUMDキャッシュは、ゲームの読み込みを助けるのか?

新型PSPでは、UMDキャッシュのON/OFFというメニューがついてます。UMDのディスクデータを
キャッシュすることで読み込みを少なくするようですが、どうもゲームにおいて効果がでるやつとでないやつが
あるっぽい。あくまでキャッシュが必要となるゲームシステムで有効の用です。

ゲーム開始時にデータをキャッシュするようなゲームだと効果的ではないでしょうか。